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蜘蛛网游戏(2)


来源:青翼社工网      作者:青翼社工网      点击:次      时间:2007-06-16

   4.把队员团结在一起。
   5.学会克服看似难以解决的问题。

准备:
   培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:
   1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。
   2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。
   尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2
   在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。
   3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
   4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)
   5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。

步骤:
   1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。
   2.致游戏开场白。开场自如下:
   你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
   3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
   4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。

讨论问题示例:
   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?
   ·怎样分析问题的?每个人的任务是什么?
   ·你们是如何克服困难的?
   ·哪些因素有助于成功地完成游戏?
   ·游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?
   ·游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?
   ·这个游戏揭示了什么道理?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:
   注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。

变通:
   1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。
   2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
   3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。
   4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用 PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。
   5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。





三个进球


时间:
5~10分钟

人数:
不限

道具:
   (每个小组)
   ·1个大垃圾桶(用来接球)。
   ·40个网球(放在袋子或盒子里)。

概述:
  这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。

目的:
  1.向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。

准备:


步骤:
   1.邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。
   2.让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
   3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
   4.告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
   5.让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
   6.等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
   7.引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。

讨论问题示例:
   ·哪些因素帮助你实现了目标?
   ·哪些因素增加了实现目标的难度?
   ·负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样?
   ·如何才能更快更好地实现目标?
   ·这个游戏揭示了什么道理?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:
  注意不要被乱飞的球砸到。

变通:
  可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。


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