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大地游戏设计(2)


来源:青翼社工网      作者:青翼社工网      点击:次      时间:2007-06-16

五、考量:
• 人:在设计的时候,要想想对象是谁,他们之间的默契够不够,以及我们工作人员的多寡。
• 事:强调在整个大地游戏的主题,如果设计的好,可以加强整个大地游戏的新鲜感,也可以增加伙伴的参与感。
• 时:依照我们实行的时间,衡量游戏的种类以及激烈程度;如:吃饭之后,就不要玩一些跑跑跳跳的东西;营队刚开始的第一天,就尽量玩一些解冻的游戏等。
• 地:实行的地点,以及各关的地点;各关之间最好彼此不要干扰也最好不要看到,但是,也不要相隔太远,最好换关时间只需要五分鐘就可以。而每一个游戏的地点也最好依照游戏型态来决定,在室内时不要太激烈;在室外时,把说话的时间缩至最少。
• 物:道具一定要事先準备好,最好不要用一些会破坏环境的道具如:在风大的场地玩剪报纸的游戏;建议大家最好是不要用到道具,比较不容易出差错。
六、带领技巧:
伙伴进站后,大致的流程如下:
• 简单介绍一下自己以及这一关
• 说明游戏的规则
• 进行游戏本体
• 带动气氛结尾
七、注意事项:
• 总关主该交代的事项一定要宣布,最好所有的随队辅都能知道总关宣布的事情,这样,伙伴如果听不清楚,还可以问随队辅。
• 随队辅也应帮各关关主注意时间。
• 随队辅要尽量配合各关关主。
• 随队辅在带领气氛时,尽量不要以攻击他队為主。
• 各关关主应充份把握时间,不要拖,也不要提早放。
• 游戏才是本体,各关关主不要以諂媚為乐。
• 一定要有雨天备案。
• 游戏设计上,可以创新,但是要简单易懂。
• 各关关主不要恶意偏袒,在评分上,不要太夸张。
• 各关关主最好準备几个备案游戏。
• 如果用到雨天备案,最好使用轮站式的设计。


大地游戏介绍《传橡皮筋》
游戏简述:
这是常常见到的一种大地游戏,利用「传物竞速」的原理,并配合男女之间曖昧的气氛而產生趣味的游戏。

游戏流程:
★ 将每队成一列,并男女间隔。
★ 调整队伍人数,使两队参加比赛的人数一定。这时候可以利用队辅来调整人数,如果还是有差的话,可以分成数个回合,每一回合固定人数参赛来使每一个人都有参与感。
★ 介绍规则:哨音响后,第一位伙伴来带领者这领取一条橡皮筋(或有人置於第一位嘴上的牙籤),后面的伙伴以嘴含的牙籤来传递这条橡皮筋,时间到后,以传完的橡皮筋来决定胜负。
★ 开始比赛。

趣味玩法:
★ 大部份进行的方式,都是如果第一位已经传好给第二位时,可以紧接著领取第二条的方式,这样前面传好的人才不会太无聊。
★ 可以变化的方式之一:将牙籤折半。
★ 可以变化的方式之二:原本使用大橡皮筋,改為小橡皮筋。
★ 可以变化的方式之三:可改為吸管(因比较软,会比较难);但吸管比较长,可以先行剪短。
★ 可以变化的方式之四:中间段安排一个女生矇上眼睛,必需由前后两名男生主动来做接引的动作,这裡的失败率会大增。
★ 可以变化的方式之五:可以在不同回合,或不同时间时,放不同节奏的音乐,有时抒情、有时摇滚,会影响参赛者的节奏。


趣味玩法:
★ 许多拳在大家熟悉之后,如果分不出胜负,如公鸡拳,可以将动作更换(赢的做输的动作)。
★ 建议将所有想的到的拳法做成籤,让参赛者来抽!
★ 所有的拳不论有没有「教」的动作,都儘量让双方都可以先练习一次,才正式比赛。
★ 如果每一关的时间在15分鐘左右,建议每一队派出五名参赛者来比赛即可!
★ 如果出乎意外的,五位比完后,时间还有很多。可以变相地採加分制比赛,让双方再派出一名最强的人,来做比赛!


大地游戏介绍《眼花瞭乱》
游戏简述:
运用报纸来组字,并以竞速的方式而进行的游戏。

游戏流程:
★ 将每队成一群。
★ 发给每一队一叠报纸。
★ 介绍规则:哨音响后,主持人宣布题目(如:今天早上天气很好),每一队的人需从报纸上找到这些字(可分散),并剪下来贴到答案卷上,最快拼完的那一队获胜。
★ 开始比赛。

趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:设计一封勒索信,取代一道道的题目,不过,这样的做法只能玩一次,最好是最后一题採用。
★ 可以变化的方式之二:可在题目中空一段字串,需伙伴自行拼。如题目是:我的名字叫(人名),最爱吃的水果是(水果名)。伙伴必需填入人名或水果名。
★ 可以变化的方式之三:一开始不发报纸,所有报纸都放在前面并分类(旅游版、副版、体育版),是目宣布完后,每一队有专一一个人在哨音响后去抢报纸。

注意事项:
★ 订定的题目的字,必需是常用的,不要订一些很冷的字,如:我被撞了,我找司机訐譙。
★ 题目最好由浅入深,最后一题可以用勒索信或「子不语怪力乱神」这种文言文来结尾。



大地游戏介绍《两军对峙》
游戏简述:
运用猜拳分胜负的趣味性,加上反应力的较量所產生的效果。

游戏流程:
★ 介绍场地:一条中线,距中线约五~八公尺处各有一条安全线。
★ 介绍规则:开赛时,每一队各派出一定数量的代表,一对一地对峙在中线的两侧;嗶一声猜拳后,赢的去抓输的,输的必需逃进背后的安全线。结算每一队抓的人数来定这一回合的输赢。
★ 开始比赛。

趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:嗶一声后,改成输的抓赢的。
★ 可以变化的方式之二:嗶一声后,裁判唸一个数字,如果是单数,是赢的抓输的,如果是双数,则是输的抓赢的。
★ 可以变化的方式之三:与上面的规定相反。
★ 可以变化的方式之四:嗶一声后,裁判唸一个问题,如果答案是单数,则是就的抓输的,如果是双数,则反之。
★ 可以变化的方式之五:与上列规则相反。

注意事项:
一、千要注意~如果有人逃跑的路线太弯曲,必需制止,否则会大乱。
二、避免发生男生与女生对抗的情况。
三、避免造成伤害,可将规则定為:摸到就算是抓到了!
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