位置:GZ医疗队 > 义工技能 > 活动游戏 > 游戏 >
大地游戏设计(3)
来源:青翼社工网 作者:青翼社工网 点击:次 时间:2007-06-16
四、现到变化的时候,一定会有人搞不清楚,可以拿来说笑点。
五、不一定上列的变化都要玩到,必需看伙伴们的熟悉状况。
六、嗶一声后唸的数字或题目最好简单一点、清楚一点,以免造成反效果。
大地游戏介绍《求神问卜》
游戏简述:
运用鞋子以及接力赛跑的方式来进行。
游戏流程:
★ 介绍场地:介绍起跑点以及终点
★ 介绍规则:哨音嚮后,由各队的第一棒开始出发,至终点时,将鞋子脱下来往身后丢,若出现一支鞋面朝上,一支鞋面朝右(或左),就可以回来换下一棒;若出现两支鞋子都是鞋面朝上或平倒,则再丢一次。
★ 调整人数:如果两队人数不均,可将队辅一起加入,或是分次进行,每一次的人数五人。
★ 开始进行
趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:行进的方式可為:跑、单脚跑、爬行等
注意事项:
一、注意安全,尤其是行进路线是否会有危险
二、可於正式开始前,先让伙伴将鞋子的鞋带解下,以方便脱鞋
大地游戏介绍《抢龙尾》
游戏简述:
运用团体的合作性及动能,达到娱乐的目的。
游戏流程:
★ 介绍规则:每一队排成一列,每个人并以双手搭在前面人的肩上,不可放开;最前面的一个人就是龙头,最后一个人就是龙尾。龙尾的人在背后腰上绑一条手帕。哨音响后,龙头就必需去抓对方龙尾的手帕,先抓到的為胜方。
★ 开始比赛。
趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:排成一列时,男女间隔
★ 可以变化的方式之二:将搭肩改成扶住前者的腰
★ 可以变化的方式之三:所有扮演龙身的人都可以伸出一隻手来抢手帕
★ 可以变化的方式之四:可以改成不用手帕,而在每一个人的脚上绑气球,在一个时间内,龙头必需去踩对方龙身的气球,踩较多者為胜。
注意事项:
一、双方的龙头最好是同性,不要发生一男一女,免得会不公平。
二、如果一队的人数过多,可以分回合来玩,或是每一队拆成两条龙来玩。
三、在同一回合中,双方的龙人数最好一样。
四、注意若是有人在比赛过程中不小心鬆手,应立刻暂停或判定胜负。
五、场地选择上必需小心,最好是草地,切忌不平的石子地或水泥地。
六、主持人应特别小心伙伴的安全。
七、可以配乐以助声势。
大地游戏介绍《打电话》
游戏简述:
利用简单的团体动作及速度来增加游戏的趣味。
游戏流程:
★ 介绍规则:同一队的人手牵手,第一个人与第二个人中间有一个洞,称為「1」,依次类推。当带领者喊到哪一个数时,每一队的头及尾巴就要从这个洞中穿过去,先回原位置的那一队為胜。
★ 编号:请每一组人喊号码,并将手举起来,以熟悉自己所扮演的号码。。
★ 开始游戏:由带领者出题,并吹哨后开始进行。
趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:如果人数太多,可搭配ABC。
★ 可以变化的方式之二:如果大家都玩的很熟,可以将头尾的伙伴眼睛矇上。
★ 可以变化的方式之三:可以玩的依序有:单一一个数字、一串数字、电话号码、一个算术问题
注意事项:
一、如果人数超过10人,可以加入「0」或是「A、B、C」
二、如果人数过少,可以有一个洞為通用码,也就是所有没被定义的符号,都是穿通用码
三、主持人必须注意小队员的手是不是都接的很好
大地游戏介绍《捉对廝杀》
游戏简述:
利用将吃士、士吃象的原理来產生的游戏。
游戏流程:
★ 介绍规则:每一队都有一阵地,同时,每一个人的手上有一象徵身份的证明(可以是象棋、也可以是朴克牌);哨音嚮后,后方交换阵地,同时,两军人马可以捉对廝杀,互相亮出自己的证明,若是比较低的人就出局,相同的就互相没事。
★ 整军:双方各至第一次的阵地,同时围在一起将证明分发给每个人。
★ 第一回合:双方互阵地,同时,阵亡的人需出来,赢的人才可以到阵地去。
★ 讨论:双方可以讨论一分鐘,这时可以与自己出局的人讨论对方的安排以及自己各人待会捉对的对象。
★ 第二~N回合:可进行约三至五次,依双方人数倖存的多寡来判定胜负。
趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:如果双方平手时,以猜拳来判定胜负。
★ 可以变化的方式之二:可於每一会回时,双方各可以要求对方一人公布身份。
★ 可以变化的方式之三:可改成单脚跳来交换阵地。
★ 可以变化的方式之四:在每一回合的交换阵地时,可以捉不只一个人来比。
注意事项:
一、双方参赛的人数一定要调成一样。
二、通常王只有一个,而可以吃王的身份会比较多(因為通常都是最小的),这和象棋的原理是一样的。
三、可以配乐来助兴。
四、通常场地不需要太大,以免光是交换阵地就累死了!
大地游戏介绍《千里传音》
游戏简述:
运用声音的自然特性,来培养团队精神。
游戏流程:
★ 介绍规则:每一队选出一位「传令兵」,负责在离小队约十公尺的地方将题目大面喊出,而敌队可以在这十公尺中随意叫喊或动作,以阻扰题目被猜出。
★ 游戏进行:每一回合,两个小队分别进行攻、守各一次。每一次的时间大约為30秒。以最后的胜负来评定。
趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:队形可变化成圆形(传令兵在中间,同一队的人围成约十公尺的圆)
★ 可以变化的方式之二:传令兵可在一定的范围中来回奔跑。
★ 可以变化的方式之三:题目可由一句话、改成一个数学问题(攻方小队需答出答案)、或是唱一首歌(攻方小队需答出这首歌的歌名)
注意事项:
一、传令兵的挑选可规定性别(免得女生没机会),或是规定每一次都要不一样的人。
二、当大家排好队形后,主持人方才向传令兵宣布题目。
三、每一次的攻守时,双方可约有一分鐘的时间来制定策略。
四、地点最好是可以避风的地方,不要选一个风在身边呼呼地吹的空地。
五、如果题目是一句话,最好不要太多虚字,如「我的名字是小明」。
上一篇:提高团队创新能力的游戏集 下一篇:蜘蛛网游戏